Grupo Inicial para o Destino de Moreania
01 Jun 2015Astarte Treehills
Astarte nasceu em um pequeno vilarejo em Brando, onde todos procuram enfatizar os talentos mágicos e marciais na medida exata. E desde pequeno provou-se talentoso no combate e no uso de magia. Tornou-se com um tempo um soldado mercenário para um grupo da região onde vivia, mas com o tempo decidiu correr o mundo. Agora está em Pendrik procurando serviço.
Astarte é aparentemente muito pequeno, mas ele se prova muito bom em uma série de coisas. Como um Moreau descendente do Lobo, se sente pouco à vontade solitário, e portanto é o tipo de cara que se dedica a rapidamente fazer amizades.
Como Soldado da Fortuna, sabe que em expedições, batalhas e aventuras, não se pode depender apenas da espada ou da magia: o verdadeiro guerreiro tem que saber de tudo
Aspectos
Conceito: | Soldado da Fortuna de Brando |
Dificuldade: | Pouco à vontade sozinho |
Espada e Magia, conforme os príncipios de Brando | |
Sempre tem a hora certa para tudo | |
[em aberto] |
Perícias
Ótimo (+4) | Lutar | |||
Bom (+3) | Vigor | Armas Brancas | ||
Razoável (+2) | Empatia | Provocar | Vontade | |
Regular (+1) | Arqueria | Fogo | Atletismo | Contatos |
Façanhas
- Técnica Especial: Imbuir Chamas: - usando suas mágicas de Fogo, Astarte pode Imbuir Chamas em uma arma, durante um conflito, pagando 1 PD. Essa arma causa +2 no Estresse em caso de Sucesso nos Ataques.
- Contra-Ataque (FB 82)
- Ouvido Atento (FB 98)
Extras
- Mago (pago por Aspecto e Perícia Fogo)
Recarga, Estresse e Conseqüencias
- Recarga: 3
- Estresse:
- Físico: [][][][]
- Mental: [][][]
- Consequencias:
- Suave (2):
- Moderada (4):
- Severa (6):
Lauzanne Virhan
Essa Descendente do Coelho cresceu na alucinada cidade de Pendrik e nela aprendeu as artes de tocar os instrumentos musicais, tornando-se uma Barda. Tem grande desejo de conhecer o mundo, desejo esse que beira a imprudência. Está sempre viajando, com seus instrumentos musicais, sua espada companheira e as memórias de suas canções, histórias e aventuras. Suas orelhas lapinas são brancas, com manchas cinzas características. Não usa sapatos, pois possui pés longos e almofadados de coelho. Seus olhos são albinos e o nariz é meio alongado, similar ao focinho de um coelho
Aspectos
Conceito: | Barda Herdeira do Coelho de Laughton |
Dificuldade: | Desejo de Viagem - não passa mais que uma semana em qualquer lugar |
Histórias estão em todos os lugares | |
Se sente a vontade quando protegida | |
[em aberto] |
Perícias
Ótimo (+4) | Ofício | |||
Bom (+3) | Conhecimento | Comunicação | ||
Razoável (+2) | Empatia | Enganar | Vontade | |
Regular (+1) | Provocar | Percepção | Investigar | Vigor |
Façanhas
- Histórias de Inspiração
- Conhecimento das Lendas
- Perigo Iminente (FB 112)
Extras
- Bardo (pago por Aspecto e Façanhas)
- Herdeira do Coelho (pago por Aspecto)
Recarga, Estresse e Conseqüencias
- Recarga: 3
- Estresse:
- Físico: [][][]
- Mental: [][][]
- Consequencias:
- Suave (2):
- Moderada (4):
- Severa (6):
Shion Wisdomseeker
Treinado na Escola de Magia do Nome Verdadeiro de Vallaria, Shion teve uma visão de seu Destino por parte dos companheiros de Ordem, onde ele deveria buscar por mais conhecimento além dos muros de Vallaria. Foi dito, porém, que chegaria o dia em que ele voltaria para Vallaria e lá permaneceria em definitivo. Desde então, Shion passou a participar de missões procurando aprender mais sobre os Reinos e os Nomes Verdadeiros de tudo. Shion se veste de maneira sóbria, mas elegante, e carrega sempre consigo uma série de pergaminhos com todo tipo de informaçaõ que ele ache relevante.
Aspectos
Conceito: | Mago do Nome Verdadeiro em busca de Conhecimento |
Dificuldade: | Vaticínio: Um dia voltará em definitivo para Vallaria |
“Não há desculpa para estar deselegante!” | |
Conhecimentos em sua Mochila | |
[em aberto] |
Perícias
Ótimo (+4) | Conhecimento | |||
Bom (+3) | Empatia | Ofícios | ||
Razoável (+2) | Comunicação | Enganar | Vontade | |
Regular (+1) | Recursos | Lutar | Investigar | Provocar |
Façanhas
- Ocultar o Nome Verdadeiro
- Imbuir Objeto
- O Contrato Mágico
- Convocação
- Mensagem
Extras
- Mago Lexical (pago por Aspecto e Façanhas)
Recarga, Estresse e Conseqüencias
- Recarga: 1
- Estresse:
- Físico: [][]
- Mental: [][][]
- Consequencias:
- Suave (2):
- Moderada (4):
- Severa (6):
Theon Siovarn
A Família Siovarn de guerreiros é conhecida por proteger a região Sul de Brando, entre Skulkia e Ax’aria. Alguns dizem que o Fundador da linhagem Siovarn, Karesh, foi um dos primeiros Soberanos da Acha, e que após alcançar sua redenção, permaneceu na região, auxiliando os Soberanos no cumprimento do seu Dever. Um Clã de Herdeiros do Urso, sua fúria é direcionada contra o mal.
O mais jovem deles, Theon, decidiu sair de casa muito jovem (apenas 12 anos) e encontrar seu próprio destino. Embora tenha “se voltado contra” seus pais, ainda assim mantêm a tradição de Fúria contra o mal. Ele é “pequeno” para os padrões dos Descendentes do Urso, mas sua Espada de Duas Mãos, que ele maneja com precisão apesar do peso, prova que ele já sobreviveu a embates o bastante para comprovar que qualquer um que ache que ele é jovem demais para se aventurar, se arrependa amargamente disso.
Curiosamente, a Família Siovarn aposta nele como sendo seu próximo líder…
Aspectos
Conceito: | Bárbaro descendente do Urso do Clã Siovarn |
Dificuldade: | Jovem Demais: 12 anos de idade - não é levado a sério |
Espada de Duas Mãos | |
Deseja provar-se | |
[em aberto] |
Perícias
Ótimo (+4) | Lutar | |||
Bom (+3) | Vigor | Atletismo | ||
Razoável (+2) | Empatia | Enganar | Arremesso | |
Regular (+1) | Arqueria | Roubo | Comunicação | Provocar |
Façanhas
- Mestre de Armas: Espada de Duas Mãos
- Arma Especial: Espada de Duas Mãos
- Força Adicional
- Defesa Aprimorada
Extras
- Herdeiro do Urso
Recarga, Estresse e Conseqüencias
- Recarga: 3
- Estresse:
- Físico: [][][][]
- Mental: [][][]
- Consequencias:
- Suave (2):
- Moderada (4):
- Severa (6):
Leorio Sanodar
Dizem que existe uma grupo de pessoas que se arriscam a viver bem próximas do perigoso local conhecido como o Mangue do Barão, ao Norte de Lancaster. Um local de morte e caos, é dedicado ao Senhor da Morte, Barão Samoieda. Poucos são os aventureiros que se atrevem a entrar muito fundo nesse local onde muitos acreditam que os mortos descansam.
Poucos sabem da verdade.
Muitos seguidores do Barão Samoieda vão até esse Mangue oferecer sacrifícios e ritos, procurando por conhecimentos e, até mesmo, ver o próprio Barão Samoieda. Esses sacrifícios sempre são feitos em forma de comida e bebida, de preferência bebidas alcóolicas fortes e comidas com tempeiros fortes, como apraz ao Barão.
Em especial, um grupo de pessoas vive razaovelmente próximas ao Mangue. Andarilhos e vagabundos que são protegidos pelo próprio Barão Samoieda, fiéis inegáveis do Senhor da Morte e da Festa.
Leorio é um deles.
Nascido entre os Sanodar (como são chamados esses vagabundos), ele cresceu em meio ao mangue, um maltrapilho garoto se divertindo em meio ao local que causa asco e ojeriza a outros. Com o tempo, cresceu na Fé ao Barão e tornou-se seu seguidor. Atualmente encontra-se viajando para obter mais conhecimentos sobre o mundo e aprimorar sua Fé no Barão. Ele não teme caminhar e se arriscar diante da morte: afinal de contas, só o Barão sabe quando é a hora de cada um.
Sendo um descendente da Raposa, seu pelo é avermelhado na cauda e locais assim. Em compensação, carrega junto ao peito do corpo pintado com desenhos de ossos o boneco com cartola símbolo de sua devoção.
Aspectos
Conceito: | Devoto do Barão Samoieda Herdeiro da Raposa |
Dificuldade: | Desencanado - ocasionalmente corre riscos desnecessários |
Sorriso nos lábios | |
Conhecedor de Segredos | |
[em aberto] |
Perícias
Ótimo (+4) | Vontade | |||
Bom (+3) | Fé | Atletismo | ||
Razoável (+2) | Roubo | Enganar | Provocar | |
Regular (+1) | Lutar | Arremesso | Comunicação | Empatia |
Façanhas
- Sempre há uma saída (FB 116)
- Gíria da Malandragem (FB 116)
- Armadura de Medo (FB 113)
Extras
- Herdeiro da Raposa
- Clérigo do Barão Samoieda
Recarga, Estresse e Conseqüencias
- Recarga: 3
- Estresse:
- Físico: [][][][]
- Mental: [][][]
- Consequencias:
- Suave (2):
- Moderada (4):
- Severa (6):
Kiera Savan
Lancaster, o mais tradicional dos Três Reinos, é fonte contínua de Druidas da Dama Altiva e do Indomável que viajam os Reinos em busca de uma maior sintonia aos Irmãos Selvagens e de disseminar a fé e o respeito às tradições que os mesmos estabeleceram.
Kiera é uma recém-empossada iniciada druida que está em sua jornada de fé, procurando conhecer o mundo e ver o que a natureza tem a apresentar. Respeita igualmente aos Dois Irmãos, mas é junto à Dama Altiva que encontra forças.
Aspectos
Conceito: | Iniciada Druida seguidora da Dama Altiva |
Dificuldade: | “As Tradições da Dama Altiva são sagradas” |
Sempre se arrisca em favor da vida | |
Tenta refletir antes de julgar | |
[em aberto] |
Perícias
Ótimo (+4) | Comunhão | |||
Bom (+3) | Vontade | Contatos | ||
Razoável (+2) | Comunicação | Empatia | Provocar | |
Regular (+1) | Enganar | Percepção | Investigar | Recursos |
Façanhas
- Popular (FB 92)
- Comunhão com a Natureza
- O Animal Interior: Coelho
Extras
- Druida
Recarga, Estresse e Conseqüencias
- Recarga: 3
- Estresse:
- Físico: [][][][]
- Mental: [][][]
- Consequencias:
- Suave (2):
- Moderada (4):
- Severa (6):