Grupo de Primeiro Nível para o Destino de Moreania

Personagens “de 1° Nível” em Destino de Moreania

Personagens iniciais em Fate costumam ser personagens que já têm alguma rodagem como aventureiros, em geral já se conhecendo. Aqui estamos criando um grupo de personagens que seria o equivalente ao “1° Nível” em outros RPGs. Nesse caso, as mudanças são:

De resto, os personagens possuem as mesmas características de um personagem inicial de Fate Básico.

Lana Salvat

Lana cresceu nas ruas de Laughton, como uma travessa criança. Seus pais não eram exatamente ricos, mas não a deixavam sem comida. De qualquer modo, Lana aprendeu como poucos os truques para invadir locais e pegar pequenos objetos. Nunca foi uma ladra com o objetivo de roubar coisas caras, em especial de pessoas mais pobres que ela, mas sim foi movida pela curiosidade típica de uma Herdeira da Raposa. Recentemente, começou a ouvir sobre aventuras e decidiu tentar a sorte, ainda mais que seus pais não podem mais lhe sustentar.

Aspectos

Conceito: Pequena Trapaceira Herdeira da Raposa
Dificuldade: “A curiosidade matou o gato, e pode matar a raposa também”
  Apesar de Ladra, possui um certo senso de honra
   
   

Perícias

Bom (+3) Roubo    
Razoável (+2) Atletismo Empatia  
Regular (+1) Lutar Percepção Furtividade

Façanhas

Extras

Recarga, Estresse e Conseqüencias

Sol Demeter

Sol foi criado junto aos guerreiros da Ordem de Bullton, e sempre desejou ser um deles. Entretanto, um deles disse que ele deveria, “antes de tentar entrar na Ordem, ver se esse é o tipo de vida que deseja para si”. Deste modo, ele pegou sua espada e decidiu que viveria algum tempo como aventureiro, até que pudesse entender as palavras do paladino.

Aspectos

Conceito: Guerreiro Herdeiro do Búfalo
Dificuldade: Tenta entender o que o paladino de Bullton lhe disse
  “Certo é Certo, não importa onde”
   
   

Perícias

Bom (+3) Armas Brancas    
Razoável (+2) Lutar Vigor  
Regular (+1) Atletismo Arremesso Arqueiria

Façanhas

Extras

Recarga, Estresse e Conseqüencias

Shin Akashii

Treinado desde a infância entre os Monges Gu-On, Shin procura aprimorar cada vez mais o corpo e o espírito. Recentemente, recebeu a missão de percorrer o mundo, onde ele poderia entender mais sobre o que levou os Doze Animais a se tornarem humanos e qual a importância disso para os Irmãos Selvagens, e onde seria a importâncioa dos Gu-On em tais eventos

Aspectos

Conceito: Monge Gu-On em Treinamento
Dificuldade: Criado dentro do Monastério Gu-On - Inexperiente quanto à vida
  Patologicamente Otimista
   
   

Perícias

Bom (+3) Lutar    
Razoável (+2) Conhecimento Empatia  
Regular (+1) Comunicação Enganar Atletismo

Façanhas

Extras

Recarga, Estresse e Conseqüencias

Stern Halbert

Um dos raros Licantropos que conseguem se socializar, Stern foi criado em uma pequena vila na região entre Brando, Lancaster e as Montanhas de Marfim. Porém, um ataque de humanóides monstruosos das Montanhas resultou na destruição do vilarejo, e apenas Stern sobreviveu. Nesse dia, ele jurou ao Indomável que faria esses monstros pagarem com sangue pelo sangue que derramaram.

Aspectos

Conceito: Licantropo Lobisomem Guerreiro
Dificuldade: Lei de Talião
  “A Força do Indomável também serve para defender!”
   
   

Perícias

Bom (+3) Vigor    
Razoável (+2) Provocar Percepção  
Regular (+1) Empatia Enganar Atletismo

Façanhas

Extras

Recarga, Estresse e Conseqüencias

Fafnir Longway

Fafnir nunca teve habilidades físicas muito altas. Mas o que lhe faltou em força, sobrou-lhe em conhecimento e curiosidade típicas dos Herdeiros do Coelho de Laughton. Tendo estudado junto aos monges de sua cidade natal, Kholl-Taril, também aprendeu algumas coisas sobre as artes místicas dos Lexicais e várias formas de artes místicas… E procura aprender sempre mais.

Aspectos

Conceito: Herdeiro do Coelho Mago de várias maneiras, inclusive Lexical
Dificuldade: Curiosidade inesgotável
  “Vou parar de estudar quando estiver morto! (risos)”
   
   

Perícias

Bom (+3) Comunicação    
Razoável (+2) Empatia Ofícios  
Regular (+1) Contatos Luz Vontade

Façanhas

Extras

Recarga, Estresse e Conseqüencias

Livia Stringmeister

Nascida em Brando, um reino com enfoque na Espada e na Magia, muitos imaginavam que Livia não serviria de nada, por ser muito pequena para pegar a espada e ter pouco tino com a mágica. Mas ela demonstrou que poderia fazer mais do que sua família imaginava, ao pegar os instrumentos musicais e conseguir inspirar seus irmãos à Batalha por meio das canções e histórias que ouvia. Desde então ela passou a correr a Ilha Nobre como barda, procurando mais histórias e conhecimentos sobre o mundo. Com o tempo, desenvolveu também uma fé inabalável em Gojan, divindade dos viajantes, fé essa que passou a ser agraciada pela divindade com poderes.

Aspectos

Conceito: Barda e Clériga de Gojan nascida em Brando
Dificuldade: Pequena e franzina - dá a impressão que pode se partir como um graveto
  Procura aprender o máximo do cancioneiro de Moreania
   
   

Perícias

Bom (+3) Ofícios    
Razoável (+2) Conhecimento  
Regular (+1) Contatos Empatia Vontade

Façanhas

Extras

Recarga, Estresse e Conseqüencias