Destino dos Camundongos Aventureiros

Emily & Alexander, os Camundongos Aventureiros

Fiz isso como um exemplo de como utilizar a planilha de Criação de Campanha do Fate Básico

Os camundongos, seu primo Gaston e sua amiga humana Monique

Questões

Rostos e Lugares

Organizando Idéias

Número de Aspectos: 2 a 5
Fases: 0 a 3
Perícia Mais Alta: Bom (+3) ou Ótimo (+4)
Coluna ou Pirâmide: Pirâmide
Número de Colunas: N/A
Recarga Inicial: 3
Façanhas Iniciais: 3
Tipos de Estresse: Físico e Mental
Caixas de Estresse: 2
Caixas de Conseqüências: 2/4/6

Personagens iniciais começam com Bom (+3) como perícia mais alta. Apenas personagens como Emily ou Alexander começam com Ótimo (+4)

Perícias

Façanhas e Extras

Exemplo de personagem

Téo, o Primo Brasileiro

Téo é um camundongo brasileiro, nascido no Rio de Janeiro. Ele é pobre, mas humilde e limpo, um esforçado morador do morro e um sambista de mão cheia. Ele tenta fazer o possível para sobreviver, e sabe que tem que usar a malandragem de vez em quando, mas apesar disso, é um malandro honesto, que não perde a chance de ajudar seu amigo humano, Silas.

Aspectos
Conceito: Camundongo Brasileiro
Dificuldade: Malandro Honesto
  “Tenho pouco, mas tem quem tem menos… Por isso ajudo”
  “Silas é um bom menino e precisa de uma chance!”
  Roda de Samba e de Capoeira
Perícias
Bom (+3) Trapaças    
Regular (+2) Combate Empatia  
Razoável (+1) Percepção Ofícios Educação
Façanhas

Silas, o Amigo Humano de Téo

Silas é um garoto esperto, mas que as pessoas menosprezam por causa de ser negro e pobre em um país que ainda a pouco tempo era escravista. De qualquer modo, ele vem fazendo o possível e o impossível para se tornar alguém de bem, e mesmo sabendo que seu amigo camundongo Téo é um tanto trapaceiro, sabe que este quer o seu bem.

Nota: Silas segue o sistema de Spirit Helpers. Como vantagem, um jogador pode jogar com Silas sem muito problema.

Aspectos
Conceito: Um garoto pobre que precisa de toda ajuda
Dificuldade: Franzino demais, acaba sendo vítima de chacota facilmente
Associação: “Apesar das trapaças, confio em Téo, e guardo ele como um segredo!”
  Dedicação aos estudos não importa a que preço
  Pais o estimulam a estudar, mesmo com muito sacrifício
Abordagens
Corpo: Razoável (+1)
Mente: Bom (+3)
Espírito: Medíocre (+0)
Foco: Regular (+2)
Façanhas

Personagens Importantes

Esses personagens são criados como personagens de suporte

Emily, a camundonga do campo

Uma camundonga americana do campo, Emily é sempre bem afeiçoada e educada. Por sua vivência no campo, ela consegue se afeiçoar facilmente e falar os idiomas de muitos animais grandes, como burros e até mesmo tigres(!?!?!?!?!?). Curiosamente, ela é suscetível facilmente a espirros alérgicos provocados por substâncias como velas e afins, apesar disso também indicar que ela tem um nariz muito sensível e capaz de distinguir cheiros. Ela não se deixa levar por preconceitos contra ratos e afins, mas ao mesmo tempo não aceita facilmente injustiças, em especial entre camundongos. Gosta de viver novas experiências, como esquiar e voar de balão.

Aspectos
Conceito: Uma camungonda do campo com bom coração
Dificuldade: Não tem muita paciência com a injustiça
  Alexander é desastrado demais para ser deixado sozinho
  Sempre bela e formosa, não importa o que acontece
  Um nariz muito sensível
Perícias
Ótimo (+4): Percepção Empatia Atletismo
Bom (+3): Educação Contatos  
Razoável (+2): Trapaças    
Façanhas

Alexander, o camundongo da cidade

Um camundongo americano da cidade, Alexander é um dandi que gosta de se vestir impecavelmente. Gosta de mostrar-se como um camundongo valente, mas na realidade ele é comilão e desastrado. Apesar disso, ele é muito esperto e sabe muito da cultura e (em especial) etiqueta de outros povos, em especial no quesito da vestimenta. Além disso é um tagarela galanteador

Aspectos
Conceito: Um camundongo da cidade cheio de estilo
Dificuldade: Dandi - tem um fraco por camungondas bonitas
  Noblesse Oblige - Emily precisa ser protegida
  As roupas fazem o monge
  Sem-rabo Não vale nada é um salafrário imprestável
Perícias
Ótimo (+4): Educação Empatia Atletismo
Bom (+3): Recurso Contatos  
Razoável (+2): Percepção    
Façanhas

Sem-rabo não vale nada, o maior rato ladrão do mundo

Um trapaceiro, criminoso de todos os tipos, Sem-rabo não vale nada costuma tentar todo tipo de golpes. Como não possui um rabo (como diz seu nome), ele sempre é reconhecível por usar rabos falsos que nunca permanecem no lugar, vira e mexe caindo. Costuma aproveitar as crendices locais para realizar seus golpes. Sempre que é descoberto, tenta fugir

Aspectos
Conceito: O maior rato ladrão de todo mundo
Dificuldade: Sem rabo - seus rabos falsos vivem caindo nos piores momentos
  Um covarde assumido
  Objetivo de vida: realizar um grande roubo para aposentar-se
  Emily e Alexander são dois enxeridos
Perícias
Ótimo (+4): Trapaças
Bom (+3): Percepção
Razoável (+2): Educação
Façanhas