Spirit Helpers
21 Jul 2015Introdução
Em muitos animes, mangás e RPGs, pequenos espíritos auxiliam humanos a alcançarem seus objetivos e vice-versa. Esse módulo visa descrever regras e alguns exemplos de criaturas que interagem com os seres humanos.
Criando um Espírito Ajudante
Os Espíritos Ajudantes possuem o mesmo tipo de construção de personagem de um personagem convencional de Fate Acelerado à exceção das Abordagens, que são diferenciadas.
Aspectos
Os Espíritos Ajudantes possuem o mesmo número de Aspectos de um personagem convencional de Fate Acelerado. A principal diferença é que eles precisam especificar que tipo de Espírito eles são em seu Conceito. Isso permitirá a eles terem acesso a determinadas características especiais, em especial os bônus de Foco. Além disso, eles possuem um terceiro Aspecto obrigatório chamado Associação que indica a quem eles estão associados entre os humanos.
Exemplo: Erika está criando um Espírito dos Doces de Yumeiro Pattisiere. No caso, ela vai adaptar a Vanilla. Ela começa a definir os Aspectos de Vanille. De início, ela escolhe o Conceito Espírito dos Doces de Baunilha fofinha (isso é importante por causa da regra de bônus de Foco, que veremos adiante), determinando seu Foco em Doces que envolvem baunilha.
Em seguida, ela opta pela Dificuldade Espartana ao ensinar! que indica que Vanilla muitas vezes é dura quando precisa mostrar como se fazem as coisas, em especial quando envolve doces.
Seu Aspecto seguinte é o de Associação, onde ela deve indicar com quem ela trabalha no mundo real: no caso, Ichigo Amano. Ela opta pelo Aspecto “A Ichigo tem muito o que aprender!!!!”, pois Ichigo depende muito de Vanilla, pois ela ainda não sabe quase nada sobre fazer doces (embora saiba muito sobre comê-los).
Nos dois Aspectos restantes,ela opta por pegar apenas um, o Aspecto Chocolat é minha rival!. Embora ambas tenham uma rivalidade acalorada, as duas espíritos dos doces se respeitam e muitas vezes até se ajudam quando necessário.
Abordagens
Os Espíritos Ajudantes não usam as mesmas Abordagens dos personagens normais para Fate Acelerado. Na verdade, eles utilizam todo um novo conjunto de Abordagens:
- Corpo: representa o quão bem o personagem consegue reagir usando funções do corpo, como correr, se esquivar, erguer coisas ou mesmo voar (nos que são capazes);
- Mente: representa o quão esperto o personagem é, se ele consegue se lembrar de muitas coisas, ou fazer hipóteses corretas;
- Espírito: representa a empatia do personagem, sua força de vontade, caráter, calma e convicção;
- Foco: essa abordagem é ligada ao conhecimento e poderes inerentes de cada personagem. Foco é muito restrito ao Conceito, e indica em especial o tipo de coisas que um Espírito Ajudante pode fazer, baseado no Conceito
Um Espírito Ajudante possui uma Abordagem em Bom (+3), uma em Razoável (+2), uma em Regular (+1) e uma em Medíocre (+0)
Exemplo: Agora é hora de Erika escolher as quatro Abordagens de Vanilla. Ela opta por Espírito ser a abordagem Boa (+3) de Vanilla, pois ela tem muita convicção de suas escolhas e afins, além de ser muito sociável (ainda que ocasionalmente explosiva). A Abordagem Razoável (+2) vai para Foco, pois ela conhece muito sobre doces, em especial os que envolvem baunilha, além de ter um poder mágico bem forte. A Abordagem Regular (+1) vai para Corpo já que ela não é tão ágil, mas consegue fazer as coisas razoavelmente bem. A Abordagem Medíocre (+0) dela é Mente: não que Vanilla seja burra, mas ela acabou de chegar no mundo real, então tem muita coisa que ela realmente não sabe como funciona.
Façanhas
Um Espírito Ajudante possui o mesmo número de Façanhas iniciais de um personagem normal, e com as mesmas características.
Exemplo: Hora de escolher as Façanhas de Vanilla. Erika então opta por
- Magic Decoration: com essa Façanha, ela recebe +2 em seu Foco para Criar Vantagens ao realizar decorações (seja de doces ou locais relacionados a doces);
- Magic Sweet Pictures: com essa Façanha, ela cria uma vez por sessão uma Carta Doce (conta como um Aspecto) com a imagem de um Doce que ela fez e que ela pode guardar ou enviar a outros. Aquele que estiver com a mesma recebe +2 para Criar Vantagens com Foco ao tentar reproduzir tal doce;
- Magic Sweet Scent: com essa Façanha, ela recebe +2 em Foco para Criar Vantagens baseadas em cheiros de doces;
Pontos de Destino, Estresse e Consequências
Espíritos Ajudantes recebem o mesmo número de Pontos de Destino, Estresse e Consequências de um personagem de Fate Acelerado.
Regras Especiais
Auxiliando
Um Espírito Ajudante recebe +2 ao tentar ajudar a pessoa a quem ela está Associada (Aspecto Associação) e, vice-versa, recebe +2 ao ser ajudada pela pessoa à qual está Associada, ao invés do +1 tradicional por Trabalho em Equipe. Para efeito de regras, é como se ela fosse ao mesmo tempo Compelida a ajudar a pessoa e invocasse esse Aspecto logo em seguida.
Amplificando Façanhas
Vários Espíritos Ajudantes similares, com Façanhas similares, podem acumular os efeitos de suas Façanhas, podendo gerar Aspectos adicionais facilmente. Em termos de regra, personagens com Façanhas similares podem sacrificar uma ação que envolva tal Façanha para oferecer um bônus +1 automático a outro Espírito Ajudante. Essa ação deve ser a ação que o Espírito irá fazer naquele turno. Esse bônus não é cumulativo com outros bônus de natureza mágica, mas é cumulativo entre todos os Espírito Ajudantes envolvidos.
Exemplo: Vanilla está acompanhando Ichigo enquanto ela faz um bolo para uma competição na Escola de Patissiére onde ela estuda. Ichigo e seus amigos precisam decorar de uma maneira bem bonita uma série de doces. O problema é que o tempo é muito curto. Entretanto, da mesma forma que Ichigo, seus amigos Andou, Kashino e Hanabusa também possuem Espíritos Ajudantes. Os demais espíritos decidem que é uma boa todos ajudarem na decoração do bolo com suas Façanhas Magic Decoration. Eles decidem deixar que Vanilla assuma o controle, ao invés dos demais usarem eles próprios testes de Foco, sacrificando suas ações para oferecerem um bônus total +3 para Vanilla, que rola seu Foco como se ele fosse Excepcional (+5) no rolamento.
Humanos como Companheiros (Regra Opcional)
Se você for focar a campanha nos Espíritos Ajudantes, você tem a possibilidade de “inverter” a situação, sendo o personagem humano a ser o companheiro. Nesse caso, a Abordagem Foco reflete a confiança do personagem no Espírito e sua capacidade de interação com o mesmo. Qualquer personagem deverá ter ao menos Regular (+1) em Foco para interagir com o personagem Espírito: qualquer coisa abaixo disso se torna uma Descrença, e isso anula o Aspecto de Associação do Humano em questão.
Exemplo de Personagem
Sucre, o Espírito dos Doces para quem não pode com doces
Normalmente, os Espíritos dos Doces se focam em aprender o melhor para se tornarem Pattisieres reais, parte dos mais importantes pattisiere do Reino dos Doces. Mas outros Espíritos possuem outras missões… Afinal de contas, existem situações que exigem uma característica diferente…
Sucrelose, ou Sucre, como se chama, nasceu com o que poderia ser considerada uma das piores coisas para um Espírito dos Doces: ele era diabético. Seus pais, pattisiere reais, ficaram preocupados com o futuro e até mesmo com a saúde de seu filho. Com o tempo, foram estudando como fazer doces que o filho poderia comer…
Foi quando Sucre decidiu que iria tornar-se um pattisiere para outros como eles, pessoas que tivessem algum tipo de restrição alimentar que impedisse os mesmos de comer doces. O que não é pouca coisa: doença celíaca (não poder comer glutem), intolerância a lactose, diabetes, entre outras condições, não são tão pouco presentes assim, mesmo entre os Espíritos dos Doces. Ao compreender seu desejo, a Rainha do Mundo dos Espíritos dos Doces permitiu que Sucre seguisse sua ambição, dizendo que ela o aceitaria como um patissiere Real se alcançasse seu objetivo.
Foi quando ele precisou descer à Terra para se aperfeiçoar. Ele encontrou alguém como ele: Takeru Shirosaki, um garoto que, apesar de adorar doces, também possui diabetes. Desde então, eles formaram uma grande parceria, procurando criar doces para aqueles que não podem comer doces.
Aspectos:
Conceito: | Espírito dos Doces focado em doces para quem não pode com doces |
Dificuldade: | Diabético - Açucar é veneno para ele |
Associação: | “Eu e Takeru iremos levar felicidade para aqueles que os demais patissiere esquecem” |
Extremamente focado | |
Conhecedor de ingredientes incomuns devido à sua condição de diabético |
Abordagens:
Corpo: | Medíocre (+0) |
Mente: | Regular (+1) |
Espírito: | Razoável (+2) |
Foco: | Bom (+3) |
Façanhas:
- Magic Decoration: com essa Façanha, ele recebe +2 em seu Foco para Criar Vantagens ao realizar decorações (seja de doces ou locais relacionados a doces);
- Magic Sweet Pictures: com essa Façanha, ele cria uma vez por sessão uma Carta Doce (que funciona como um Aspecto) com a imagem de um Doce que ele fez e que ele pode guardar ou enviar a outros. Aquele que estiver com a mesma recebe +2 para Criar Vantagens ao tentar reproduzir tal doce;
- Magic Sweet Scales: uma vez por sessão Sucre pode convocar uma balança mágica que ajuda ele a substituir ingredientes da maneira adequada, dando +2 em todos os testes para fazer doces sem ter os ingredientes esperados (seja por necessidade ou mudança da receita) durante aquela cena