Destino das Séries - Criação de Campanha

O objetivo desse artigo é explicar como criar uma série (campanha) baseando-se no mesmo sistema de criação de série de Primetime Adventures. A idéia é começar um sistema de adaptação das regras de Primetime Adventures para Fate

Definindo a Premissa

Cada Jogador, junto com o Mestre, escolhe dois termos únicos (normalmente uma ou duas palavras) para Escolher as Premissas. Esse pode ser um momento para escolher o nome da série. Esse também será o momento onde será definida a Ambientação/Era de sua série:

Exemplo: Matheus, Julia, e Ricardo, além do Narrador (Lúcio) estão começando a sua campanha em Série. Para isso, cada um deles escolhe um termo para a Premissa.

  • Matheus decide escolher Conspiração e Mistério, já que ele gosta de aventuras estilo Arquivo X.
  • Júlia, que prefere coisas como Grimm, The Librarians e Once Upon a Time coloca os termos Contos de Fadas e Poderes Superiores.
  • Ricardo, que curte séries de ação, escolhe Guardiões e Conseqüências como seus termos para a premissa.
  • O Narrador Lúcio escolhe, para fechar, o termo Atual e Magia.

No final das Contas, eles acabam com uma Premissa meio confusa, mas eles decidem seguir a diante: um grupo de pessoas que, por algum motivo aleatório, foram abduzidas para o Reino dos Contos de Fadas e transformadas de alguma forma em verdadeiras representações dos Contos de Fadas, sendo o objetivo das mesmas protegerem os locais mágicos das pessoas comuns e vice e versa… Embora ninguém saiba o porque aconteceu isso com eles, já que os grandes kahuna, os Guardiões, optam por não dizer o motivo das missões que ocasionalmente passam. Nesse meio tempo, eles tem que se ajustar uns aos outros e aos seus Escopos, como é chamado os poderes e fraquezas que cada um sofre. Eles optam pelo nome de Fae Guardians para a série.

Definido textualmente isso, é hora de colocarmos os Aspectos envolvidos. É bom levantar três ou quatro desses (se sobrar, você pode descartar ou reservar para outras temporadas)

Exemplo: Podemos levantar do que sabemos alguns Aspectos

  • O Escopo de cada Conto
  • Em dois mundos e em nenhum ao mesmo tempo
  • O Mistério dos Guardiões

Como dissemos anteriormente, aqui também será definida a Ambientação

No caso, Fae Guardians tem como Ambientação Fantasia Urbana, devido aos elementos combinados de Fantasia, Sobrenatural e Mundo Moderno

Definindo Convenções

Aqui todos irão ajustar as suas idéias para definir algumas e limitar as ações. Ainda não existe nada definido em termos de Aspectos, mas aos poucos as coisas irão aparecer.

Exemplo: Os quatro tentam ajustar algumas coisas, em especial relacionado ao Escopo, o poder de cada um. Todos lembram de Mistério e Consequências, premissas que não apareceram muito, então decidem que o Escopo não é muito nivelado, mas que existe uma série de Consequências com o uso excessivo dos poderes do Escopo, como Flashbacks relativo às Fábulas e uma exacerbação do comportamento original do personagem em relação ao comportamento da própria pessoa. Quanto mais esses poderes são usados, mais literal o personagem “dentro” da pessoa vai se tornando.

Além disso eles começam a definir algumas convenções:

  • Ele não terá nada sexualmente explícito, mas insinuações serão OK
  • Da mesma forma, nada de violência gratuita
  • Apesar do foco da história nos Escopos relacionados aos Contos de Fadas, como ela se passa no mundo real e no tempo atual, mesmo os Fae Guardians possuem comportamento e equipamento moderno
  • Entretanto, eles poderão contar também com tomos e poderes místicos, em especial os relativos ao Escopo

Obviamente, a partir do Escopo você pode obter alguns novos Aspectos, e como no caso da Premissa não tem problema acabar com “Aspectos demais”

Exemplo: Aqui podemos obter alguns Aspectos adicionais

  • A Excalibur ao lado do meu iPad
  • O que sou eu e o que é o Conto?
  • Estamos juntos nisso tudo, para o bem e para o mal

Definindo o Tom

Bem simples: é basicamente dizer que tipo de profundidade e drama que as histórias terão.

Exemplo: Sem mistérios, Fae Guardians é uma série de um drama bem sério. Alguns deles terão que lidar com questões complicadas relacionadas ao Escopo, ou ao processo que deu a eles esses Poderes.

Em muitos momentos, mesmo a questão da “proteção” poderá entrar em uma zona cinza, sobre proteger quem e de que. Poderá haver espaço a algumas piadas, mas normalmente as histórias serão bem sérias. Dentro da categorização brasileira, essa seria uma série Desaconselhável para menores de 16 anos, devido às questões envolvidas,

Ao definir-se o Tom, pode-se ou não gerar Aspectos, mas mais importante, pode-se definir o Nível da Série.

Exemplo: Fae Guardians, pelo que pode ser visto nesse texto, será de um nível mais Pessoal, onde os personagens estarão lidando com pequenos problemas regionais e com os resultados do Escopo. Obviamente poderão haver problemas Épicos, como o Gigante do Pé de Feijão que teve a idéia genial de assistir o jogo dos Giants, mas normalmente as coisas serão em um nível mais pessoal.

Definindo o Elenco

Agora será uma hora importante, definindo o Elenco da Série. Nesse caso, primeiro deve-se listar que tipo de personagens serão aceitos dentro da série, até para que a mesma não vire um samba do crioulo doido (ou seja, se for a intenção da série). A partir dessa lista irá se definir quais personagens serão Protagonistas e muito provavelmente os personagens dos jogadores:

Exemplo: Lúcio começa dizendo que pode ou não existir uma ligação familiar ou de amizade dos personagens antes dos eventos em que foram imbuídos do Escopo, e que além disso, os personagens não serão restritos quanto ao tipo de fábulas, lendas ou mitos nos quais aparecem. Então ele sugere que cada um de algumas sugestões sobre que tipos de personagens apareceriam, e a lista fica como abaixo

  • Policiais
  • Elfos
  • Gigantes
  • Princesas de Fábula
  • Animais Falantes
  • Slenderman
  • Detetives
  • Jornalistas
  • Bardos Perdidos
  • Magos de Eras Passadas
  • Guerreiros de Tanga
  • Cultistas
  • Crianças
  • Dragões
  • Fadas
  • Mafiosos
  • Protetores
  • Subordinados dos Guardiões
  • Palhaços (Assassinos ou não)
  • Godzilla e outros monstros gigantes (!!!)
  • Loira do Banheiro
  • Paul Bunyan

Nesse momento, novamente, o Narrador pode pescar alguns desses elementos como Aspectos

Exemplo: Lúcio dá uma olhada nessa lista e pesca algumas coisas interessantes como Aspectos

  • Gigantes na Big Apple
  • Fairy Grandmother in New York
  • Tiamat vs Slendermen e Godzilla vs Paul Bunyan

Definindo Protagonistas

Agora sim definimos o que está acontecendo e quem serão os protagonistas, os personagens dos jogadores que, invariavelmente, deverão resolver a encrenca! Para isso, os personagens podem olhar a lista acima e decidir quem serão os protagonistas da Série. Além disso, eles deverão decidir as ligações que os envolvem:

Antes de criarem os protagonistas, é importante definir o tipo de Ligação que os personagens vão ter:

Exemplo: Todos chegam rapidamente à conclusão que a Premissa é o principal ponto de ligação de todos os personagens, já que os Fae Guardians serão pessoas que podem ter todo tipo de antecedente e nenhuma ligação entre si, apenas sendo ligadas pelos poderes e fraquezas relacionadas ao Escopo e às escolhas e missões que os Guardiões lhes impõe. Isso também facilita porque nenhum deles em especial será um personagem central, o que dá a todos momentos para brilhar e momentos para fazerem coisas “por detrás dos panos”

Os personagens, ao recorrer a esse sistema, precisam definir três Aspectos fundamentais:

Não se preocupe em encerrar a ficha nesse momento: ainda tem muito o que fazer antes de terminar a criação dos protagonistas. Além disso, para a criação de série esses três Aspectos são o que bastam.

Exemplo: E chegou a hora de criar os Protagonistas, os personagens de Fae Guardians, os Protetores da nossa Realidade e da dos Contos.

Matheus escolhe criar Pericles Grautier, um ex-policial que, assim como os demais, foi abduzido pelos Guardiões e, de alguma forma que nenhum deles lembram, recebeu o Escopo, tornando-se um dos Protetores. No caso, ele recebeu o Escopo do Lobo Mau. Apesar disso, ele tem um senso apurado (algumas vezes até demais) de justiça. Ele tem problemas ao lidar com segredos, tanto seus quanto dos outros, e tende a lidar com as coisas na base da força bruta.

  • Pericles Grautier
    • Conceito: Ex-Policial tornado Protetor, com Escopo do Lobo Mau
    • Dificuldade: “A Justiça é clara. Segredos são usados apenas por criminosos!”
    • Impulso: Vou usar a Cabeça… Assim como os punhos e as pernas!

Julia decide criar Helen Richelieu, uma Socialite e Filantropista. Por algum motivo, assim como todos os outros, ela foi escolhida pelos Guardiões para tornar-se uma Protetora. No caso, ela recebeu o Escopo da Fada Madrinha. Ela se sente na obrigação de ajudar as pessoas em qualquer situação, porque de certa forma ela se sente culpada por ter nascido rica

  • Helen Richelieu
    • Conceito: Socialite Filantropa Portadora da Fada Madrinha
    • Dificuldade: Pobre menina rica
    • Impulso: Madre Teresa de Calcutá

Por fim, Ricardo decide criar Robert “Lighthand” McCarthy, um garoto órfão que vivia nas ruas e ocasionalmente em reformatórios até que os Guardiões o escolheram como Protetor. Devido a seu passado trapaceiro e de certa forma desonesto, mas de uma maneira infantil, ele recebeu o Escopo do Pinóquio, pois apesar de tudo, Robert é um cara que tenta fazer as coisas certas das maneiras erradas. Robert é um cara que acredita que sua lábia e pequenas trapaças o tornam invencível, e isso faz com que ele tome riscos desnecessários.

  • Robert “Lighthand” McCarthy
    • Conceito: Jovem Órfão portador do Pinóquio
    • Dificuldade: Um Trambiqueiro Honesto
    • Impulso: Mente sobre os punhos

Nesse momento, você obviamente desejará dar uma melhor descrição para Extras do cenário. Talvez ainda não seja o melhor momento. Deixe maturar mais um pouco, pois pode ser que cada um queira criar mais coisas. Por agora, deixe como está.

Definindo a Presença em Tela

Cada personagem possui em Destino das Séries, da mesma forma que em PTA, uma Presença de Tela por aventura. Todos eles começam a primeira aventura, o Piloto da Série como personagens de Apoio: não que eles o sejam, mas sim porque cada um deles ainda está “mostrando a que veio”, então todos devem receber mais ou menos o mesmo tempo de tela. Depois disso, cada um deles deverá definir a presença de tela de cada um deles, baseado no tamanho da Série.

Em primeiro lugar, vamos entender como funciona a Presença de Tela: cada personagem definirá seu nível de Presença de Tela da seguinte forma.

Em PTA, é sugerido que cada Série tenha cinco ou nove episódios (aventuras), e que cada personagem defina da seguinte forma sua participação de tela:

Perceba que na realidade você distribuirá apenas quatro ou oito das informações de presença de tela. Isso se deve ao fato de que o primeiro episódio, o Piloto inclui todos os personagens no mesmo nível de Apoio (já que o público está começando a conhecer os personagens)

Exemplo: Agora os personagens vão definir sua Presença de Tela. Como é a primeira vez que estão tentando Destino das Séries, eles optam por fazer Cinco Episódios apenas (sempre pode-se ter uma renovação da série). O primeiro episódio, sendo o Piloto não terá nenhum protagonista, todos sendo Apoio. Então cada um deles decide distribuir sua presença de tela.

Personagem Presença
Pericles ABABP
Helen APBBA
Robert AAPBB

Aqui também os jogadores podem definir como eles querem que as coisas prossigam na Série, em especial considerando como cada um distribuiu suas presenças de tela:

Exemplo: Matheus decidiu guardar seu protagonismo para o final porque ele quer passar as aventuras que ele está em Background investigando informações sobre os misteriosos Guardiões e os motivos pelos quais eles não se lembram dos eventos no mundo dos Contos de Fadas, e no final será o momento onde Pericles revelará o resultado de suas investigações.

Julia decidiu que seu protagonismo será logo na segunda aventura, assim Helen pode cair em Background e oferecer algum apoio a Pericles no final da Série, caso seja interessante.

Já Ricardo decide que Robert meio que irá “desaparecer” depois de ser protagonista do terceiro episódio, pois algo lhe diz que Robert irá descobrir, ainda que indiretamente, alguma coisa mais interessante para a Série (Cliffhanger para a próxima temporada de Fae Guardians? Só o Narrador poderá definir!)

De maneira interessante, todos eles estão em Background no quarto episódio… Esse pode ser o famoso momento de calmaria antes da tempestade, e o Narrador Lúcio guarda isso na memória

Aqui pode-se retirar Aspectos também… E o Narrador deve marcar a Presença de Tela (isso pode ser útil na hora de criar as aventuras)

Exemplo: Aqui Lúcio pesca mais um Aspecto útil para o cenário.

  • “Porque protegemos o Reino dos Contos de Fadas se nem nos lembramos dele?”

Definir Características

Todo personagem dos Destinos das Séries deve definir algumas Características. Para isso, devem definir mais um Aspecto, chamado Limiar, e incluir ao menos um personagem para o Narrador utilizar como um Personagem do Narrador, que pode ser um Contato ou um Antagonista. Esse último não conta como Aspecto dos Personagens, mas pode ser um Aspecto da Série como um todo, pois ele poderá interagir também com outros personagens, caso isso seja interessante.

Limiar

O Limiar (Edge em PTA) representa uma coisa na qual definitivamente o personagem é extremamente bom. O Limiar é tratado como um Aspecto a ser usado pelo personagem para melhorar suas chances em situações especiais, mas também pode ser usado contra o personagem por meio de Forçadas normalmente.

Exemplo: Os Fae Guardians escolhem seus Limiares

  • Matheus escolhe como Limiar de Pericles Uma Sombra na Noite. Pericles consegue lidar bem com a questão de ter que se misturar em meio à boca do lixo e envolver-se com tipos do mais baixo nível, além de claro conseguir se ocultar e investigar coisas sem ser notado
  • Julia escolhe como Limiar de Helen Bonequinha de Luxo. De certa forma Helen se sente como a personagem de Audrey Hepburn no filme de mesmo nome, ao lidar com todo tipo de gente, mesmo aquelas mais perigosas, apenas pelo objetivo de ter uma vida mais feliz.
  • Já Ricardo escolhe para Robert o Limiar Robin Hood. Apesar de toda a questão da malandragem de Robert, ele sabe fazer o possível e o impossível para não trespassar alguns limiares de justiça social e ética que se auto-impôs;

Esse momento não oferece Aspectos novos ao Narrador, mas aos personagens pode oferecer informações importantes.

Conexões e Antagonistas

Além de tudo isso, cada um deles deve contribuir com um personagem que o Narrador pode utilizar a favor ou mesmo contra os personagens. Em geral, eles irão oferecer Conexões, personagens que são úteis aos mesmos por oferecer informações e ajuda em momentos chave, mas podem também oferecerem Antagonistas, personagens que vão contra as intenções dos jogadores por algum motivo. Na realidade, a partir do momento em que entrarem em jogo, esses personagens poderão assumir todo tipo de função, inclusive algumas não esperadas pelos jogadores.

O Narrador irá receber esses personagens como potenciais NPCs e Aspectos

Exemplos: Vejamos quais são as Conexões e Antagonistas propostos pelos Fae Guardians.

  • Pericles possui uma Conexão, ex-amigo da Polícia chamado Derek Mayflower. Embora piadista e bobo, Derek é uma fonte inestimável de informação, em especial porque ele sabe muito sobre coisas bizarras que acontecem na cidade, seja um serial killer canibal, seja os estranhos desaparecimentos de sem-tetos no metrô;
  • Robert “trouxe consigo” do Reino dos Contos de Fadas um conselheiro, Jiminy Cricket, o Grilo Falante. Para os Fae Guardians e outros como ele, Jiminy parece o Grilo Falante do Desenho da Disney, mas maior, quase do tamanho de um garoto de oito anos, sendo que um garoto de oito anos é o que as “pessoas comuns” vêem. Jiminy é o único contato que eles possuem com os Guardiões enquanto Protetores e tem grande interesse na cultura humana, sendo um devorador de quadrinhos e outras formas de cultura pop;
  • Helen prefere lançar uma Antagonista: sua irmã Samantha. Uma executiva que comanda os outros com mãos-de-ferro, é a mais velha e herdeira da maior parte da fortuna da família. Entretanto, ela deseja tudo, inclusive a parte de Helen, e é frustrada com o fato de não conseguir acabar com a própria irmã, seja no mundo dos negócios ou da alta sociedade… Além disso, Samanta parece possuir algum tipo de segredo… Que ficará para o Mestre Lúcio definir qual será.

Antes de encerrar, Matheus pede para incluir ainda um personagem misterioso, conhecido como Mr. Tumnus, um sem-teto meio maluco que vive no Central Park e que usa o nome de um personagem importante de Crônicas de Nárnia, mas que parece ter algum conhecimento sobre os Fae Guardians, suas missões e o Escopo. Ele não coloca mais nada, deixando apenas para Lúcio como Tumnus será usado.

Locações

Esse é um conjunto de Aspecto de Cena todo especial que cada personagem deve sugerir (ao menos um). Locações são locais onde os personagens normalmente sempre estarão e com os quais eles possuem algum tipo de interação profunda. Se isso vai oferecer a eles alguma vantagem ou não, vai depender dos acontecimentos.

Cada um dos personagens deve indicar ao menos uma Locação Pessoal, onde ele se sentirá a vontade.

Exemplo: Locações importantes para os Fae Guardians

  • A Casa de Helen, que mora em um flat no famoso Edifício Dakota desde que “retornou” do Reino, é a sua Locação pessoal
  • O Brooklyn, onde Robert cresceu e ainda continua em contato com as pessoas, é uma Locação importante. Em especial, um kitenete que ele mantem com a ajuda do dinheiro que consegue ocasionalmente é sua Locação Pessoal
  • Um apartamento na região do baixo Manhattan é a Locação pessoal de Pericles, onde ele pode relaxar e ficar a vontade;

Eles decidem também ter uma Locação conjunta muito importante, que é a região do Strawberry Fields do Central Park. Essa locação é importante por:

  • Ser perto da Casa de Helen
  • ser onde eles foram “encontrados” quando voltaram do Reino, e
  • ser um local onde normalmente Mr. Tumnus estará próximo.

Agora, temos já uma série criada. Basta terminar as Fichas dos Personagens e seguir adiante!