As Tiras de Aço

Uma Aventura de Loose Threads

Pedido de Ajuda

A Companhia está em um Sultanato, onde eles chegaram depois de cruzarem um tanto do Deserto pelas rotas comerciais do Caminho de Ouro e Seda, e enquanto estão parados em um Caravanserai, eles ouvem histórias sobre o dilema do Fiel Henry (ou Heny de Ferro), mas pelo seu nome local, Hassam, nos mais diferentes locais. Quando (e se) eles questionarem as pessoas ao redor, elas contarão a história de como o Sultão Hashid foi transformado em sapo por um bruxo do deserto e mandado para uma terra longínqua por um terrível abutre. Mas recentemente, o Fiel Hassam descobriu que seu senhor foi liberto de sua maldição em uma terra distante e o trouxe com a princesa que o libertou.

Recentemente, entretanto, o Fiel Hassam tem sido visto novamente entristecido, e segundo se diz, devido ao fato de seu coração ter sido novamente preso por Tiras de Aço, às quais ele pediu para que fossem colocado por um dos Jann do deserto, para que seu coração não explodisse de tristeza e desolação.

Alguns dizem que isso ocorreu por ele ter se enamorado por uma criminosa conhecida como A Dama Ladra do Deserto. Ela tem a cabeça posta a prêmio pelo Vizir Hamad como uma ladra e assassina, após várias caravanas terem sido atacadas.

Se eles procurarem Hassam, ele contará sua história e mostrará que em seu peito é possível ver três listras na altura do peito onde deve estar seu coração: muito provavelmente são as três tiras de aço que o Jann colocou ao redor de seu coração. Ele aparenta ser frio, mas certamente isso se deve às tiras de aço.

“Eu sempre fui fiel a meu senhor, mas ele não me dá ouvidos! Eu não acredito que ela seja uma assassina como dizem! Apenas não abandonei meu posto como serviçal do meu Sultão pela lealdade que tenho ao mesmo… Mas tive que novamente prender meu coração pela minha tristeza. Será que estou destinado a sempre manter meu coração preso por tiras de aço? O que fiz aos Deuses para merecer tamanha infelicidade?”, ele dirá

  • Problema: O Fiel Hassam está dividido entre a felicidade e o dever, pois sua amada é acusada de ladra e assassina pelo Sultão
  • Solução: Descobrir a verdade e tentar convencer o Sultão a desfazer a ordem de morte sob a Dama Ladra e trazer os dois um para o outro

Investigação

Se procurarem o Sultão, o próprio Hassam arranjará para que eles possam conversar com o Sultão, já que Hassam tem uma posição muito importante entre os serviçais do Sultão. O Sultão irá conversar com a companhia e explicará que o Vizir Hamad descobriu que a Dama Ladra deseja derrubar a ordem no Reino e provocar uma revolução entre o povo. O próprio Sultão negará ter provas, mas o Vizir Hamad é considerado um sábio que trabalhava como Conselheiro e Vizir desde antes de seu Pai.

O Vizir falará muito pouco, apenas alegará que a Dama Ladra cooptou Hassam, e que ela estaria o fazendo balançar entre suas lealdades. Uma coisa curiosa que eles perceberão é que o Vizir utiliza um Anel Mágico onde um gênio está aprisionado. No caso, um poderoso Ifrit, um gênio de fogo, poderoso e perigoso, mas contido pelas artes mágicas no Anel

Muito provavelmente irão questionar sobre onde encontrar a Dama Ladra, e todos falarão, entre insultos, que ela pode ser encontrada em algum local no Deserto. Provavelmente, eles precisarão regatear e obter recursos para sobreviverem no deserto, em especial a preciosa água. Sempre lembre que o local é quente de dia e frio durante a noite: roupas adequadas e água são quase tão preciosos quanto ouro, senão mais.

O Deserto

O In-Between é facilmente alcançado. O Deserto basicamente cerca o Reino e surge até onde a vista alcança: aqui e ali pode se ver os fundamentais Oasis, regiões de fartura em meio à escassez de tudo em meio do deserto. Aqui eles devem procurar o Bando da Dama Ladra e ver até que ponto a história do Vizir é verdade (e a verdade sobre tudo isso). Cobras, escorpiões e outros animais podem ser vistos ocasionalmente, assim como águias e abutres que os predam e outros animais, como porcos-espinhos e ratos do deserto, que se alimentam das poucas flores e galhos que podem ser vistos no deserto. Empecilhos aparecerão para fornecer aos jogadores pistas sobre a situação toda.

Monstros

Cobras e Escorpiões venenosos podem ser encontrados: eles são criaturas insidiosas, com venenos poderosos que eles usam muito bem. Eles possuem +2 para atacar com presas ou com ferrões. Em caso de picada, trate como uma Disputa entre a Potência do veneno (de Razoável (+2) a Ótimo (+4)) contra o Vigor do alvo.

Águias e Abutres costumam atacar do ar, com +2 ao atacar voando, enquanto Hienas atacam em bando com +2, mas a -2 para quando atacam sozinhas

Leopardos atacam durante o dia, pegando os personagens desprevinidos

Roedores e Predadores de pequeno porte, como os suricatos, os gambás e os ratéis são perigosos durante à noite, ao menos quando provocados.

Perigos

As Tempestades de Areia podem ser perigosas: trate como uma Disputa entre o Atletismo dos personagens contra Risco Bom (+3), resolvido individualmente: se ao menos um dos personagens vencer a Disputa, eles conseguirão sair da Tempestade de Areia, mas aqueles que falharem deverão evitar um Ataque de 3 Estresses, ou ficarem temporariamente Cegos. Um teste de Recursos contra a Consequência que sofreu será o suficiente para que os personagens removam a cegueira, mas uma falha pode fazer com que eles percam a preciosa água que ainda possuem.

As Mudanças Bruscas de temperatura no deserto também são um problema: um personagem que falhe em testes de Conhecimento adequados poderão Não preparar-se adequadamente (conte como um Aspecto em segredo para Forçar contra os personagens). O tempo é muito quente durante o dia, mas as noites são quase tão perigosas quanto o dia, devido ao frio inclemente provocado pela inversão de temperatura. Uma falha em Conhecimento também pode indicar que eles não adquiriram provisões adequadas, podendo as mesmas estragarem ou azedarem.

Habitantes

O Deserto é um caminho de enormes caravanas de Comerciantes e Beduínos, que atravessam o Caminho de Ouro e Seda que passa ao largo do Sultanato pelo Deserto e que também habitam os Oasis, além de ser casa dos famosos sábios místicos Suffis que se escondem em grutas onde podem praticar suas artes místicas, dos poderosos e perigosos Janni que vivem em meio aos elementos do deserto, além de Tuaregs, perigosos salteadores e bandidos do deserto, que procuram as maiores dunas e alguns conjuntos de rochas onde eles podem se ocultar.

Segredo

Os Janni do Deserto tem sido caçados por Magos e Suffis malignos pelo seu poder. Aqueles que são capturados ficam sujeitos ao portador de sua prisão. A Magia para aprisionar um Jann é muito complexa, mas vários Suffis a conhece. Um dos motivos pelo qual o Vizir está tentando de tudo para matar a Dama Ladra é para que o coração de Hassam exploda: ele acredita que com isso conseguirá os materiais alquímicos para transmutar um poderoso amuleto para conter o Rei dos Janni do deserto.

Empecilho

A Dama-Ladra

A Dama-Ladra Fatima Hakim Samara bint Mudiya ibn Rashid (Fatima Samara, Sábia filha do Iluminado, filho do Justo) foi treinada como uma princesa pelo Pai, um dos mais antigos sábios Suffis do Deserto. Chamada por alguns como Tarik Amina (Princesa das Tâmaras, pela sua beleza), ela cresceu até os 12 anos preparada para ser uma Princesa. Entretanto, quando o Vizir amaldiçoou o Príncipe Akim a virar um sapo, ela tomou suas armas e uniu sua corte contra o Vizir.

Quando o princípe voltou com uma princesa estrangeira, ela sentiu um certo ciúme, mas como Henry (ou Hassam, como ele a conhecia) tornou-se parte da corte, ela se apaixonou por ele e ele por ela. Ao mesmo tempo ela aceitou o fato que poderia ser uma conselheira e ainda assim seguir o destino que lhe cabia.

Mas foi quando o Vizir interferiu e disse que ela era uma Ladra que roubava das caravanas que vinham tanto do Oeste quanto do Leste. A verdade é que ela sabe que o Vizir é Corrupto e lidera em segredo os Tuareg do deserto.

O Vizir colocou a cabeça de Fatima a prêmio e então ela teve que se isolar no deserto, usando seus conhecimentos como Suffi para sobreviver. Como ela foi acusada de um crime (ainda que não cometeu os mesmos), ela não pode se aproximar dos Oasis, pois as normas das Hospitalidades impedem bandidos de entrar nos mesmos.

A Companhia deverá ajudar Fatima a limpar seu nome diante do Sultão. Isso pode lhes custar uma Maldição (ter o Vizir como inimigo), ou abdicar do Desejo do Coração (matar o Vizir vai libertar o Ifrit que está aprisionado pelo mesmo que poderá ser grato à Companhia por isso). Uma outra forma pode ser uma Tarefa Impossível imposta pel Vizir: os personagens poderão ter que trabalhar em conjunto com os Suffi ou com os Janni. Ir contra a natureza dos mesmos pode ser algo similar ao Desejo do Coração.

NPCs

Dama-Ladra Fatima Hakim Samara bint Mudiya ibn Rashid

Hamad, o Vizir poderoso em magia

Daruich, o Poderoso Jann

Hassam ibn Abdul, o Ifrit no Anel

Al-Hakam, o senhor supremo dos Janni

Samira, a Suffi do Deserto

Ad-Demiri Omar, o Jann aprisionador de Corações