NPCs para a carta Os Perdidos (The Lost Ones)
Molly
- Garota fofa e Mexeriqueira; Muita Vontade e Pouco Bom Senso
- Perito (+2) Em: Meter-se em confusão, Conversar
- Ruim (-2) Em: Prudência
Tivoli
- Cachorro Falante; Muito Mais Esperto do que Aparenta; Gosta de Molly, mas gosta mais da liberdade
- Perito (+2) Em: Fazer-se de bobo quando interessa; Planejar
- Ruim (-2) Em: Prejudicar outros Intencionalmente
O Flautista
- Um homem com um passado obscuro; Flauta do Chamamento; Músico de Sonho e de Pesadelos; Caminhante de mil sóis e mil luas
- Perito (+2) Em: usar música para os mais diversos fins
- Ruim (-2) Em: ser claro
- Música do Chamamento: +2 em testes de Superar obstáculos para trazer animais junto a si
- Música de Paz: +2 ao Defender-se de Ataques Físicos, ao remover a vontade dos outros de lutar
- Música do Terror: +2 ao Atacar os outros por meio de sua música Apavorante. Com um Sucesso com Estilo, qualquer Consequência aplicada passa a ser de natureza física
- Flauta do Chamamento: +2 em todos os testes relacionados a música em que ele puder usar a Flauta
Grah’hor
- Monstro Apavorante; Na realidade, apenas feio e tímido; “Querer amigo”
- Perito (+2) Em: Usar sua aparência para assustar; ser gente boa
- Ruim (-2) Em: Ser esperto; Interagir com outras criaturas