04 Apr 2016
Esse personagem seguiu as regras do Fate Acelereado e seguiu também as regras específicas de Strays
Aspectos:
Conceito: |
Um velho e sábio gambá |
Dificuldade: |
Os Velhos Tempos ainda me assombram |
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“Abaixar, Tocar, Parar, Vai!” |
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“Os humanos nunca me abandoram” - Sente carinho pelos humanos |
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Todos merecem uma chance, como eu mesmo tive! |
Abordagens:
Ágil |
Regular (+1) |
Cuidadoso |
Razoável (+2) |
Esperto |
Bom (+3) |
Estiloso |
Medíocre (+0) |
Poderoso |
Regular (+1) |
Sorrateiro |
Razoável (+2) |
Façanhas: [Recarga: 3]
- O Perfume de um Gambá: Como eu sou um Gamba Realmente Fedido,recebo +2 ao Criar Vantagens de maneira Esperta envolvendo meu mau-cheiro
Embaraço:
- É tudo sobre cheiros: Recebo +1 sempre que preciso usar meu faro para discernir coisas, mas eu recebo -1 em todos os meus rolamentos sociais porque eu realmente não cheiro bem
Puffers ja foi um dos maiores, mais malvados e mais fedidos gambás de todo o mundo. Não por vontade propria, que fique claro: ele não teve opção, já que foi criado por uma matilha de gambás Malvados, ate que eles o abandonaram quando ele pisou em uma armadilha para ursos em uma floresta em Gloucester, deixando-o para morrer.
O que aconteceria se um garoto robusto e muito carinhoso (tão carinhoso quanto enorme) o encontrou e o levou para casa, cuidou do seu ferimento da pata de Puffers e lhe deu carinho. Puffers quase perdeu a pata, já que a armadilha de ursos estava enferrujada e sua pata infeccionou gravemente, mas graças ao garoto Puffers se curou do ferimento. Mesmo considerando seu mau cheiro (que Puffers nunca conseguiu ocultar totalmente), o garoto não apenas não o abandonou, mas o tornou seu bicho de estimação e mascote de seu time de rugby.
E nisso Puffers o ajudou, fazendo ele acordar no horário para a escola e para os treinos (tentando não o deixar fedido no processo), enfrentando alguns outros bichos Malvados (como alguns esquilos e toupeiras que destruiam o campo de rugby ocasionalmente apenas pela diversão) e apoiando o time de rugby (que passaram a ser conhecidos como os Gloucester High School Skunks).
O garoto então cresceu, tornando-se um homem forte e de grande coração e caráter, um hooker de Rugby profissional de alto nivel, com um pé na seleção nacional, e chegou o dia deles se separarem, quando o Velho Nick veio e levou Puffers para A Fazenda.
Puffers já tinha então decidido por ser um Bom bicho e se redimir de seu passado. Entrentato, esse passado negro dele vem à tona de tempos em tempos, o que lembra a Puffers que o caminho de redenção que ele escolheu é difícil, mas muito satisfatório.
Puffers é o icônico Velho Mestre em Missão, que confia em sua sabedoria e perícias e faz as coisas sempre no momento certo. Ele também procura uma redenção para o que fez quando jovem, e ele sempre é o primeiro a dar uma chance para aqueles Malvados que se arrependem, embora ao mesmo tempo ele é duro (mas leal) ao enfrentar o Mal.
04 Apr 2016
Esse personagem seguiu as regras do Fate Acelerado e seguiu também as regras específicas de Strays
Aspectos:
Conceito: |
A Gatinha mais adorável que existe (na concepção dela) |
Dificuldade: |
O que tem de fofa tem de durona |
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Espartana com os outros tanto quanto consigo mesma |
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“Pense um pouco além do que você está vendo!” |
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Se considera a líder de campo |
Abordagens:
Ágil |
Bom (+3) |
Cuidadoso |
Razoável (+2) |
Esperto |
Regular (+1) |
Estiloso |
Razoável (+2) |
Poderoso |
Medíocre (+0) |
Sorrateiro |
Regular (+1) |
Façanhas: [Recarga: 3]
- Charminho: Como sou a Gata Angorá mais fofa que existe, recebo +2 ao Criar Vantagens de Maneira Estilosa envolvendo minha fofura
Embaraço:
- Por fora bela viola…: Recebo +1 sempre que precisar convencer alguém que não me conheça que eu sou muito fofa. Entretanto, recebo -1 sempre que uma pessoa que me conheça por mais tempo precisar ser convencida
Marie foi nomeada pela sua dona com esse nome devido ao clássico desenho Aristogatas da Disney. E da mesma forma que a Marie do desenho, ela parece ser uma gatinha muito fofa… Para aqueles que não a conhecem direito: aqueles que a conhecem sabe que ela é durona e mandona, ainda que esteja no time dos Bonzinhos.
Ela sempre foi uma gata fofa com sua dona, até que realmente chegou o tempo da separação que acontece com todos os Strays, quando o Velho Nick a levou para a Fazenda.
Obviamente ela teve problemas em suas primeiras missões, pois tinha dificuldade de trabalhar em equipe, ao menos em posições que não fosse a de líder de campo.
Entretanto, todos que a conhecem sabem que a melhor forma de agir com ela é deixar que ela pense ser a líder: ela tem muitos méritos e é bem competente, embora de certa forma ainda muito arrogante.
04 Apr 2016
Esse personagem seguiu as regras do Fate Acelerado e seguiu também as regras específicas de Strays
Aspectos:
Conceito: |
Uma canarinha muito doce |
Dificuldade: |
Um gato… quero dizer… pássaro assustado |
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Sempre pensa na sua segurança primeiro |
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Costuma ser bem útil quando calma |
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Conhece a cidade como a própria Asa |
Abordagens:
Ágil |
Razoável (+2) |
Cuidadoso |
Bom (+3) |
Esperto |
Regular (+1) |
Estiloso |
Regular (+1) |
Poderoso |
Medíocre (+0) |
Sorrateiro |
Razoável (+2) |
Façanhas: [Recarga: 3]
- Visão superiora: Devido ao fato de voar muito alto, Lily desenvolveu uma visão muito apurada, recebendo +2 ao Criar Vantagens de Maneira Cuidadosa usando sua visão
Embaraço:
- Acho que vi um gatinho!: Recebe +1 sempre que precisar usar sua intuição (inclusive teste secretos) para se proteger, mas sempre que é pega de surpresa ao agir, recebe -1 em todos os testes durante a próxima ação/Desafio/Disputa/Conflito
Criada o tempo todo em casa, Lily nunca conheceu seus pais, sendo que a primeira lembrança dela foi a gaiola onde morava.
Com o tempo Lily acabou se sentindo limitada, embora gostasse dos humanos.
Quando conseguiu fugir, ficou impressionada com o tamanho da cidade e do mundo que ela não conhecia. E claro que levou muitos sustos, até mesmo com gatos e outros predadores tentando a machucar.
Foi quando chegou o momento de ela ser resgatada pelo Velho Nick, e onde, com o tempo, passou a aprender a agir em conjutno com os demais.
Ainda assim, ela é muito assustadiça. Quando calma, entretanto, ela é muito eficiente, e portanto as pessoas confiam muito nela.