NPCs para a carta Mundos Colidem (The Worlds Collide)

Yotta

  • Um Assistente dos Sábios; Preocupado com o povo
  • Perito (+2) Em: Analisar dados
  • Ruim (-2) Em: Colocar o povo em segundo plano

Sarek, filho de Ouren

  • Líder dos Beduíno de Shalaam; Meu povo e eu somos um; Sábio além da idade
  • Perito (+2) Em: Lutar, Comandar seu Povo, Tomar decisões, Respeitar Tradições
  • Ruim (-2) Em: Agir pensando apenas em sí mesmo

Camelos Falantes do Deserto

  • Animais de Carga Falantes; Demandam pagamento em comida; São sábios e educados, mas não tolos
  • Perito (+2) Em: Carregar carga, demonstrar força, conhecimento do deserto
  • Ruim (-2) Em: Lidar com humanos, em especial os trapaceiros

Saqueadores do Deserto

  • Vivem no deserto; Selvagens e belicosos, não valorizam a vida
  • Perito (+2) Em: Lutar em grupo, Bravatas
  • Ruim (-2) Em: Serem corajosos quando em menor número

Beduínos de Shalaam

  • Seguem Ordens apenas de Sarek e confiam nele piamente
  • Perito (+2) Em: Lutar; seguir ordens de Sarek
  • Ruim (-2) Em: Confiar em Estranhos

Cobra Violeta do Deserto

  • Vive no deserto; Traiçoeira; Veneno Poderoso
  • Perito (+2) Em: Morder e Travar; Veneno; Ocultar-se
  • Ruim (-2) Em: Resistência Física
  • Veneno Poderoso: Com um Ataque Físico, pode trocar o estresse provocado por colocar um Aspecto Envenenado no alvo.
    • Resiliência: Razoável (+2) ou o número de Passos de Sucesso obtidos, o que for melhor
    • Remover o Aspecto do Veneno é considerado um Desafio contra a Resiliência do Veneno. Caso o Veneno vença, considere que o mesmo provoca um Ataque de +4 (Resiliência + Invocação do Aspecto de Veneno), contra o Poderoso do alvo. Uma pessoa só pode realizar um Desafio contra o veneno uma vez por dia, embora possa colaborar nas tentativas de outras pessoas por meio de Trabalho em Equipe

O Homem do Vizir

  • Poderoso graças a seu senhor; Um Bajulador Incapaz
  • Perito (+2) Em: Intimidar baseando em seu senhor, comandar subalternos
  • Ruim (-2) Em: Coragem
  • Tropas de Salteadores: Pode, invocar Salteadores com se fossem Capangas, com um teste bem sucedido de Comandar Subalternos, em um total de seis Capangas + dois por Passo;

Grão-Vizir

  • Homem de confiança do Rei de Juku; Ambicioso e Traiçoeiro
  • Perito (+2) Em: Bajulação; Arquitetar Grandes Planos; Traição
  • Ruim (-2) Em: Coragem
  • Golpe Sorrateiro: Pode atacar um alvo que não tenha motivos para desconfiar dele com +2;

McNash & Sullivan - Circus and Shows

Mary Alethea

Aspectos

Tipo Aspecto
Conceito Vidente e segundo-tenente do McNash & Sullivan Circus and Shows
Dificuldade Instinto Maternal, em especial por Nicola
  Patrocinadora do Clube do Século
  “Fred pode contar sempre comigo”
  O Senhor McNash sabe que faço o meu trabalho direito

Abordagens

Abordagem Nível
Ágil Regular (+1)
Cuidadosa Razoável (+2)
Esperta Regular (+1)
Estilosa Bom (+3)
Poderosa Medíocre (+0)
Sorrateira Razoável (+2)

Façanhas [ Recarga: 1 ]

  • Divinação: Recebe +2 ao tentar Criar Vantagens sendo Cuidadoso, ao ler sinais e portentos nas estrelas, por cartas de tarô, ou usando algum outro tipo de prática divinatória.

  • Faro da Verdade: Recebe +2 ao Defender-se sendo Esperto de ações quando os outros tentarem lhe passar a perna.

  • Leitura Fria: Recebe +2 ao Criar Vantagens sendo Cuidadoso quanto tentar descobrir Aspectos de outros personagens ao observá-los

  • Sexto Sentido: Recebe +2 ao Defender aliados de ações de maneira Ágil

  • Jogos Mentais: Recebe +2 ao Superar de Maneira Sorrateira obstáculos para fazer alguém acreditar em algo que não é uma verdade


Alvin McNash

Dono e Apresentador do McNash & Sullivan Circus and Shows, Tudo deve estar no lugar, Sem Paciência com come-e-dormes

  • Perito (+2) em: Cuidar das coisas, Manter tudo no lugar
  • Ruim (-2) em: Manter a compostura quando tudo começa a dar errado

Roland MacIntyre

Domador de Animais do McNash & Sullivan Circus and Shows, Forte o bastante para lidar com os animais, Respeito é tudo, seja com animais ou com homens

  • Perito (+2) em: Cuidar de Animais, Respeitar animais
  • Ruim (-2) em: Desconfiar dos outros

Pygmalion “Pyg” Donovan III

Palhaço do McNash & Sullivan Circus and Shows, Anão descontraído, Pau para toda obra, Professor dedicado

  • Perito (+2) em: Palhaçadas, auxiliar os outros, cuidar do circo
  • Ruim (-2) em: Fazer coisas que não deveria

Franck Lagarde

Homem-Forte do McNash & Sullivan Circus and Shows, Tão forte quanto gentil, Cornucópia Humana

  • Perito (+2) em: Culinária, Feitos de Força e Agilidade
  • Ruim (-2) em: Demonstrar agressividade fora do picadeiro

NPCs para a carta A Lua Silenciosa (The Silent Moon)

Portador da Luz (Lightbringer)

Aspectos

Tipo Aspecto
Domínio Senhor do Sol, do Fogo e da Vida
Tabu Apenas Metade da Existência
Local de Poder A Clareira da Luz Perpétua
  Uma paixão platônica por Caçadora Noturna
  A Força Perpétua

Abordagem

Abordagem Nível
Ágil Bom (+3)
Cuidadoso Razoável (+2)
Esperto Razoável (+2)
Estiloso Bom (+3)
Poderoso Ótimo (+4)
Sorrateiro Regular (+1)

Façanhas

  • Brilho Aterrorizante: Como um Deus do Sol, posso aterrorizar mortais usando meu poderoso Brilho, recebendo +2 para Criar Vantagens de maneira Estilosa para aterrorizar mortais
  • Chamas Vitais: Usando as forças da luz e da vida, uma vez por cena posso curar a menor Consequência que um personagem sofreu ou zerar todo o Estresse sofrido por alguém.
  • Explosão Solar: devido a meu poder divino, posso provocar uma poderosa explosão de luz e chamas. Com isso, recebo +3 ao usar esse poder para Atacar de Maneira Poderosa. Entretanto, atinjo TODAS as pessoas que estão na mesma Zona com o mesmo poder.

Caçadora Noturna (Nightcatcher)

Tipo Aspecto
Domínio Dama da Noite, do Sonho e da Sabedoria
Tabu Apenas Metade da Existência
Local de Poder A Caverna da Luz Cálida
  Uma paixão platônica por Portador da Luz
  Senhora do Conhecimento

Abordagem

Abordagem Nível
Ágil Razoável (+2)
Cuidadoso Ótimo (+4)
Esperto Bom (+3)
Estiloso Regular (+1)
Poderoso Razoável (+2)
Sorrateiro Bom (+3)

Façanhas

  • Cabelos dos Sonhos: Como Dama da Noite, posso uma vez por sessão, usando meus Cabelos, induzir quaisquer mortais em cena ao Sono, colocando um Aspecto Adormecido em um alvo.
  • Sono Revitalizador: Usando as forças do Sonho e da Noite, uma vez por cena posso curar a menor Consequência que um personagem sofreu e zerar todo o Estresse sofrido por alguém. Entretanto, essa pessoa recebe um Aspecto Adormecido e é considerado Rendido, em caso de Conflito.
  • Mundo dos Sonhos: Uma vez por sessão, posso usar meus poderes para colocar todos dentro de uma Zona de Conflito dentro de um Mundo dos Sonhos, no qual tenho poder total. Nesse caso, todos dentro desse Mundo dos Sonhos estão sob meu poder

Lorde do Vácuo (Voidlord)

Tipo Aspecto
Domínio Mestre do Tempo, da Morte e do Destino
Tabu Mais Temido que Adorado
Local de Poder O Submundo
  Caçadora da Noite será minha
  Os Mortais não mais respeitam os ritos aos mortos

Abordagem

Abordagem Nível
Ágil Razoável (+2)
Cuidadoso Bom (+3)
Esperto Bom (+3)
Estiloso Regular (+1)
Poderoso Razoável (+2)
Sorrateiro Ótimo (+4)

Façanhas

  • Domínio do Tempo: Como Mestre do Tempo, posso uma vez por sessão reduzir ou acelerar o tempo. Ao fazer isso, recebo o direito de tratar todos os alvos como Oposições Passivas em um único Ataque, determinada pelo nível de Cuidadoso, Poderoso ou Ágil dos alvos, o que for menor;
  • Toque Mortal: como Senhor da Morte, meu toque é anátema aos vivos, causando +2 de Estresse em todos meus Ataques bem-sucedidos. Posso optar por usar ou não esse poder.
  • Lorde dos não-vivos: Uma vez por cena, posso invocar os mortos para atacarem os vivos, desde que eles tenham algum motivo para o fazer